Microsoft CEO’su Satya Nadella, şirketin 2024 raporunda yayınlanan yıllık mektubunu LinkedIn üzerinden paylaştı. Mektupta Nadella, Microsoft’un ana odak alanları olan yapay zeka, güvenlik, iş uygulamaları, profesyonel sosyal ağ (LinkedIn), arama/reklamlar/haberler ve oyunlar hakkında konuşuyor.
Bu konuda, Microsoft CEO’su şirketin oyun tarafının içeriğini genişletmeye başladığını vurgulamayı tercih etti (şimdi tüm Activision Blizzard King markalarını da içeriyor) ve bu trendin gelecekte de devam edeceğinin işaretini verdi.
Şirket olarak harika oyunları daha fazla insanla daha fazla cihaza getiriyoruz. 2023 Ekim ayında tamamlanan Activision Blizzard King satın alımızla ekosistemimize yüz milyonlarca oyuncu ekledik. Candy Crush, Diablo, ve Halo’dan Warcraft, Elder Scrolls, ve Gears of War’a kadar yaşam boyu geliri 1 milyar doları aşan 20 franchise’a sahibiz. Ve Xbox bulut oyunu ile, oyuncuların sevdikleri oyunları deneyimlemeleri için daha fazla yol sunmak için sürekli olarak yenilik yapıyoruz. Son olarak, dört sevilen başlığımızı ilk kez Nintendo Switch ve Sony PlayStation’a getirdik ve içeriğimizi yeni platformlara genişletmeye devam ediyoruz.
Nadella, şüphesiz, Xbox’un stratejisinde Şubat ayında büyük bir kıtalararası değişiklik yaşandığında atıfta bulunuyor. Microsoft, Pentiment, Sea of Thieves, Grounded ve Hi-Fi Rush gibi dört oyunu PlayStation 5 ve/veya Nintendo Switch’e getirmeye karar verdiğinde, oyunculara şirketin yeni müşteriler çekmek için yollar bulması gerektiğini ve tüm oyun endüstrisinin sürdürülebilir kalması için büyümeye geri dönmesi gerektiğini söyleyen Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, hayranlara söyledi. Haziran ayında, gelecekte daha fazla oyunun diğer platformlarda piyasaya sürüleceğini ima etti ve Indiana Jones and the Great Circle’ın Gamescom 2024’te PC ve Xbox’un tanıtımından birkaç ay sonra Sony’nin PlayStation 5 konsoluna geleceği daha sonra doğrulandı.
Sonuç olarak, bu, Nadella’nın FTC vs Microsoft davasında verdiği ifadesinde öngörülebilecek bir strateji değişikliği. O dönemde, Microsoft CEO’su şunları söyledi:
Eğer bana sorulursa, konsollardaki özel başlıklardan kurtulmak isterim. Ancak, özellikle konsol pazarındaki düşük paylı bir oyuncu olarak, bu benim tanımlamam için değil. Alanın hakimi olan [Sony], rekabeti özel başlıklar kullanarak tanımladı, bu yüzden yaşadığımız dünya bu. Bu dünyaya sevgim yok.
Dolayısıyla, Microsoft özellikli Xbox oyunları nadiren olacak ve şirketin oyunlarını büyümeyi maksimize etmek için mümkün olan en fazla cihaza, rekabetçi konsollara ve mobil cihazlara, piyasaya sürmeyi hedeflediğini belirttiğinden, Microsoft, Xbox’un stratejisini tüm cihazlara genişletmeye odaklıyor.